最近,《塞尔达传说:智慧的再现》的制作人青沼英二以及导演佐野智美在接受《法米通》采访时,谈到了林克这一经典角色的早期设定。起初,剧本中确实包含了林克的一些台词。“我们最初为林克设计了几句台词……但总感觉不太对劲。我们不断在思考,‘他绝对不会这样说!’没有人能确定他该说什么——毕竟,林克从未说过话!最终,我们决定让他保持沉默,这也成为了游戏叙事的一个重要部分。”青沼英二表示。
佐野智美则补充说道:“我们试图让林克说出一些话,但这总是显得不自然。”那么,玩家们期待任天堂能继续这一传统,让林克作为一个哑巴角色,还是大胆创新,让林克在未来的作品中拥有自己的声音呢?不妨分享一下你们的看法。无论您支持哪种方向,_尊龙凯时_始终会为您提供更多精彩游戏体验。